Правилата на играта во кратки Табла

Краткиот Табла е многу тешка, но многу интересна игра за двајца играчи. Потребен е посебен одбор, кој има 24 клетки, наречени точки. Посебни термини се исто така достапни за означување на групи на клетки, како и одредени делови од полето за играње.

За да се разберат сите овие имиња и карактеристики на секоја ставка е доста тешко, особено за мало дете. Сепак, ако сакате, можете да го направите тоа за кратко време. Во оваа статија ви нудиме правила за играње кратки Табла за почетници на слики, со помош на кои секој може да ги научи потребните концепти и да го разбере текот на натпреварот.

Правилата на играта во кратки ориентални Табла

За да ги разберете правилата на играта со кратко Табла, прво треба да се запознаете со таков цртеж како:

Тоа е со овој аранжман на шахти кои играта почнува. Во исто време на страната на секој играч има 2 групи од 6 клетки во секоја, кои се нарекуваат куќа и двор. Овие делови се поделени меѓу себе од страна на бар, испакнати над полето за играње, наречено "бар". Слични групи на клетки на спротивната страна, соодветно, се нарекуваат куќа и двор на непријателот.

Сите предмети за секој играч се бројат од 1 до 24, почнувајќи од својот дом. Во овој случај, нумерирањето се врши на таков начин што последната точка за еден учесник е првата точка за неговиот противник. Како што може да се види од сликата, на почетокот на натпреварот, сите шашки на двата играчи се поставени на терен, така што во 6-то точка тие имаат 5 чипови, во 8-та - 3, во 13-тата и 5-та и во 24-тата година.

Во текот на натпреварот, секој учесник мора да ги премести своите чипови во одредена насока. Особено, белците треба да се движат според следнава шема:

Сопственикот на црните дамки, соодветно, го движи својот арсенал во спротивна насока. Целта на секој играч во играта е кратката Табла - постепено се движи сите ваши чипови во вашата куќа, а потоа ги однесете од таблата.

На почетокот на натпреварот, двајцата учесници се тркалаат со коцките за да утврдат кој ќе биде првиот што ќе оди. Оној кој успеал да го исфрли поголем број поени, го направи првиот потег и ги помести чиповите во бројот на бодовите наведени на коските, земајќи ги предвид следните правила:

  1. Сите шашеви се движат само во една насока - од клетки со големи броеви до помали.
  2. Проверката не може да се стави во "затворена" ќелија, односно онаа што ја окупираат два или повеќе чипови на противникот.
  3. Бројките на секоја коска се одделни потези, кои, сепак, може да се комбинираат. Така, ако играчот се намалил на 5 и 3, тој може да биде различен чипс или еден во еден момент на 8 поени, но само ако потребната почетна точка за ова е отворена.
  4. Во случај на двојно, бројот на потези двојно, односно ако играчот падна 6-6, тој мора да ги придвижи чиповите 4 пати со 6 поени.
  5. Ако е можно, натпреварувачот мора да ги користи сите достапни потези. Независно да се одбие движењето на нацрти е невозможно.
  6. Ако има само еден противник во ќелијата, играчот може да го "јаде" со својот шалтер и да го испрати до "бар". Во овој случај, другиот учесник првично мора да го употреби својот ред за да го врати овој чип на полето. Ако не постои можност да влезете во шахтата во играта, играчот го прескокнува крајот.
  7. По враќањето на сите чипови во нивниот дом, секој учесник почнува да ги отстранува од одборот, преместувајќи се на бројот на поени наведени на коските или помалку. Победникот е оној што побрзо се справи со задачата.

Ние исто така предлагаме да се запознаете со кратките правила на играње шах и дама.